• Design de Objetos e Realidade Virtual

Este livro explora a convergência entre a tradição do artesanato e os avanços das tecnologias digitais. Esta obra é uma jornada pelo campo do Design, destacando a modelagem tridimensional de objetos por meio do uso de dispositivos de realidade virtual, ambientes imersivos colaborativos e impressão 3D.
Com o rápido crescimento das tecnologias imersivas e os avanços na engenharia de computação, examinamos como os dispositivos de realidade virtual estão se tornando mais acessíveis e portáteis, sendo possível empregar sistemas de interação social para criação coletiva. Consideramos essas tecnologias como novas ferramentas na produção artística e artesanal que impulsionam a economia criativa e inspiram a próxima geração de criadores.
Explorando softwares e dispositivos de realidade virtual, este livro dedica-se à pesquisa sobre a incorporação de técnicas imersivas no desenvolvimento de produtos, investigando conceitos como artesanato digital, telepresença e metaverso. Oferecendo uma abordagem prática e abrangente, dividida em quatro capítulos: fundamentação teórica, conceitos de telepresença e ambientes digitais, técnicas de artesanato digital e experimentações.
É um recurso valioso para designers, artesãos e profissionais que buscam inovar em suas criações.

Código: L000001-9786525067292
Código de barras: 9786525067292
Peso (kg): 0,172
Altura (cm): 21,00
Largura (cm): 14,80
Espessura (cm): 2,00
Autor Camila de Oliveira Ghendov
Editora Appris
Idioma PORTUGUÊS
Encadernação Brochura com Sobrecapa
Páginas 122
Ano de edição 2024
Número de edição 1

Escreva um comentário

Você deve acessar ou cadastrar-se para comentar.

Design de Objetos e Realidade Virtual